vendredi 31 octobre 2014

Progressive game design unveiled: Vampire the Dark Age V20

I found the article a little difficult to get through, particularly as a fan of the original game. I really wonder if this is the future of the hobby sometimes or will things just get more extreme from here.



http://gomakemeasandwich.wordpress.c...elopment-long/





Progressive game design unveiled: Vampire the Dark Age V20

Tactiek

Kan iemand mij helpen met een goede tactiek voor bij rsc Anderlecht heb al vanalles geprobeerd ma niks helpt . Thx





Tactiek

Fall of 2014 Drives

Hi All:



Now that I am back from the whirlwind 3,000 miles of driving and 3,500 miles of flights crossing large swath of the Desert Southwest and West Coast in an Audi A3 TDI and even spending some time at Mercedes Sprinter Plant in Charleston, SC, I am finally home.



Trying to schedule a 2015 Kia Soul EV for here in Chicago. Not sure how STI pulled that one off - a desirable compliance car in IL??? - but cannot wait to drive it!!! If it is going to be available, it will only be for a few days. Possibly Monday or Tuesday through Friday.



On Saturday November 8th I am flying to LAX and hopefully picking up a 15 Fit with stick or AT, a 34 mpg highway rated 15 CR-V with the Accord drivetrain, or a 2015 Honda Odyssey. If the Ody is first, I will perform the calibration drive between LA and San Diego on the afternoon of Nov. 8th. On the 9th, I will load up 6 family members including myself and do a quick drive from San Diego to Long Beach for an MPGe comparison.



2015 Honda Fit







2015 Honda CR-V







2015 Honda Odyssey






LAAS in late November and a Murano drive in Northern California through the end of the month and beginning of December will round out the coverage.



Wayne





Fall of 2014 Drives

Halloween

So how many are killing time here waiting for the trick or treaters to show up? :Banane40: :Banane23:





Halloween

[Kickstarter] Of Dreams and Magic

I ran across this while combing Kickstarter for new Q&A material. Looks very sweet. If I'm reading the info correctly, it combines a multigenre setting in dreams with an urban fantasy setting in the real world. The core mechanic puts me in mind of Feng Shui a bit.



Opinions?





[Kickstarter] Of Dreams and Magic

Megapack Kits for Football Manager 2015

Download: Een nieuw bestand is zojuist toegevoegd door Fabrizio30:



Megapack Kits for Football Manager 2015



Season 2014/2015







+ 50 Leagues/Divisions





Megapack Kits for Football Manager 2015

[FM2015] The Unknown Adventure


- 1 -








Hallo, mijn naam is Axel Sveinsson. Ik ben een 23-jarige IJslander en woon sinds mijn twaalfde in Nederland. Mijn ouders besloten elf jaar geleden om te verhuizen omdat mijn vader een baan aangeboden kreeg in Nederland. Na lang twijfelen hebben we uiteindelijk toch deze stap gezet en sindsdien hebben we er geen moment spijt van gehad. Mijn ouders vonden dat er meer toekomst in Nederland lag voor hun twee zoons en ik geef ze geen ongelijk, hier is veel meer keuze qua opleidingen. Ik schreef me in voor een opleiding in de sport terwijl mijn oudere broer voor de economie koos. Na vijf jaar rondde ik mijn opleiding af en slaagde ik voor een aantal belangrijke cursussen. Ik ben de laatste jaren niet alleen in Nederland gebleven maar ben ook in het buitenland actief geweest. Tijdens de opleiding hebben we een aantal stageperiodes gehad en je kreeg de keuze om deze in het buitenland te doen. Omdat ik vloeiend IJslands en Deens spreek heb ik in beide landen een stage afgerond bij een lokale voetbalclub. Mijn jongensdroom is om manager te worden bij een van de Europese topploegen en ik ga er alles om doen om deze droom werkelijkheid te maken. Het zal geen gemakkelijke opdracht worden met mijn filosofie en strikt beleid maar ik ben ervan overtuigd dat het gaat lukken. Nu ik mijn opleiding heb afgerond zit er maar één ding op, een club zoeken.




Spoiler for uitleg:


De nieuwe versie van Football Manager moet nog uitkomen maar toch start ik alvast mijn nieuwe novelle. Het zal een soort van LLM-game worden met een aantal taken die ik zal moeten voltooien. De komende updates horen nog bij de introductie en als de volledige versie uit is zal ik de game opstarten.








[FM2015] The Unknown Adventure

[DramaScape] Halloween Bundle and Halloween Sale last day

We have set up a Halloween Bundle $55.90 worth of Scary Products for only $25, from now until the end of October. Last day for 50% off with this bundle!

http://ift.tt/1c5Fkjb



DriveThruRPG Halloween Sale Last Day. For Halloween 33% off select titles. Our The Crypts, The Old Cemetery, and Horror Miniatures to go with them.



http://ift.tt/1DDpILK;





[DramaScape] Halloween Bundle and Halloween Sale last day

New text based MMORPG needs beta testers!

Hi all!



I've been working on a text based rpg that is currently in the very early beta stages. I really need beta testers to give suggestions and bug hunt!



I'm also after moderator/admin candidates so if you have experience in these roles then please let me know.



The game is based around growing your resources with workers and then building an army with those resources, it's set in a fantasy type theme (I'm edging towards Lord of the Rings type fantasy) but this can all change.



Here's the link - www.velrania.com (Yes, it DOES look crap at the moment, but it will get better).



Thanks for reading :)





New text based MMORPG needs beta testers!

[FM2015] Boreham Wood: The BPL-dream






-1-







Het is 8 juli 2014, een zonnige dag in Borehamwood, een plaats in het bestuurlijke gebied Hertsmere, in het Engelse graafschap Hertfordshire. De stad telt ruim 30.000 inwoners. Ik kom aan op het Meadow Park van Boreham Wood F.C. Vandaag ga ik hier een contract tekenen en word ik de nieuwe manager van de club. Boreham Wood speelt al sinds 2010 in de Conference South(6e divisie) en heeft grote ambities om door te groeien in het Engelse voetbal. Het ultieme doel: de Barclys Premier League.



Op het parkeertrein staan een aantal mensen mij al op te wachten. Voorzitter Danny Hunter en directieleden Ciara Dyer, Billy Hunter en Steve Hunter. Ook staan er tientallen supporters die mij begroeten met een warm applaus. Een dag eerder was er al telefonisch een mondeling akkoord gekomen nadat ik al een aantal keren was lang geweest voor gesprekken met bestuursleden en een aantal mensen van de staf. In het clubgebouw was zat de staf allemaal keurig in pak om mij te verwelkomen. Iedereen reageerde enthousiast. Voor de buitenwereld was het nogal een verrassing. Een onbekende Nederlander zomaar aan de slag in de 6e divisie van Engeland. De druk op mij zal groot zijn, ook gezien het feit dat de vorige manager, Ian Allinson, gezien wordt als eén van de clubiconen. Hij was meerdere malen actief bij de club en kwam als voetballer zelfs uit voor clubs als Stoke City en Arsenal.



De club heeft mij een eén-jarig contract aangeboden, waar ik uiteraard mee akkoord ga. Het wordt een jaar waarin ik mij moet bewijzen als manager. Dit seizoen gaat misschien wel mijn carrière bepalen. Terug naar Nederland? Misschien ooit, maar voor nu heb ik een droom die ik met de club deel, ooit spelen in de Barclys Premier League. Op dit moment is dat natuurlijk nog helemaal niet aan de orde. Er zal flink werk moeten worden verzet omdat te bereiken. Elke club in de conference heeft de ambitie om nog hoger op te komen. Voor dit seizoen is de leiding van de club nog mild, een plaats in het linkerrijtje is voldoende om de doelstelling te behalen.



Ondanks de doelstelling voor dit seizoen, zie ik in deze club veel potentie. De club wordt financieel ondersteund door Arsenal en heeft o.a ook een samenwerking met West Ham United en Watford. De accommodatie is voor een club uit de Conference uitstekend. Financieel is er zeker ook wat mogelijk en kan er voor dit seizoen nog worden geïnvesteerd in de selectie. De doelstelling is dus het linkerrijtje behalen, maar stiekem, heel stiekem ga ik voor een plaats bij de eerste 5, om zodoende voor promotie te kunnen spelen.









Meadow park biedt plaats voor 4500 fans.




Spoiler for Uitleg:






Banner: Zoals jullie zien is het een redelijke eenvoudige banner, dat wil ik ook, omdat de novelle ook niet al te ingewikkeld wordt.



Ik ga voornamelijk posten met kleine stukjes tekst en resultaten door middel van screenshots. Ik probeer om iedere dag te posten. Reacties, ook met (opbouwende)kritiek is zeker welkom.








[FM2015] Boreham Wood: The BPL-dream

Weer terug

Hallo allemaal,



Tijdje weg geweest en toen zonder in te loggen sporadisch eens gekeken op dit forum..

Heb nu weer wat meer tijd en hoop weer verder te kunnen gaan met een oude novelle.

Ben ook weer sinds 2 weken fanatiek aan het FM'en, 2014 dan..



Gr Krisveld





Weer terug

[FM15] Ronald Koeman: Station Southampton




Met dank aan @Fabian.;










Spoiler for Info:


Novelle van mijn kant. Ben begonnen met Southampton, zoals jullie kunnen zien. Ik heb bij eerdere versies ook al eens wat novelles gehad, die ik echter nooit heel lang heb volgehouden. Heb nu een leuke game, dus denk dat ik deze wel vrij lang zal volhouden.








[FM15] Ronald Koeman: Station Southampton

Dominant spel.

Introductie:



Ik begon eerst met een verkapte 3-4-3 formatie, maar dit bleek echter helemaal niet te werken en de spelers deden niet wat ik voor ogen had. Ik kreeg veel tegengoals en uiteindelijk werd ik ook ontslagen in dat jaar bij Ajax. Toen kwam ik erachter dat ik vaak de tegenstander zo ver onder druk zette dat er veel lange ballen gespeeld werden, maar ik had helemaal geen fysieke spelers op het middenveld staan die een duel konden winnen. Toen ben ik dus iets meer gegaan voor de defensieve zekerheid. Dit werkte direct en we begonnen dominant voetbal te spelen, zowel verzorgd als aanvallend. Met deze tactiek heb je iedere wedstrijd meer balbezit en is je passzuiverheid heel hoog. Bij mij gemiddeld rond de 86%.



De formatie:







Het is wel handig om een rechtsbenige op rechter centrale verdediger te zetten en een linksbenige op linker centrale verdediger. Ik raad het dan ook aan om je buitenspelers allebei links te laten zijn, de ene zorgt mede voor de voorzetten dus is het handig als die links is en de ander schiet meer op doel en komt naar binnen dus die moet ook links zijn.



De resultaten:

We begonnen erg sterk aan de competitie en waren ook lang ongeslagen, op een gegeven moment krijg je gewoon een off-day. Dat heeft iedereen wel met zijn/haar tactiek zo ook ik. Na dat we het kampioenschap binnen hadden gehaald gingen we vol voor de Europa League, daardoor zijn er ook meer punten verloren gegaan in de competitie.



Eerste seizoenshelft:





Tweede seizoenshelft:





Laatste gedeelte wedstrijden:





Eindstand:



Teaminstructies:





Wanneer je achter staat kun je 'geduld opbrengen' eventueel uitzetten, tegen kleinere tegenstanders zet ik dit meestal wel aan. Dit komt doordat zij waarschijnlijk compact gaan spelen en je de tegenstander dus kapot moet spelen en geduld op moet brengen. Speel je tegen een betere club, dan kun je het uitzetten zodat er sneller naar voren wordt gespeeld en er meer risico's worden gelegd in de passing.



Individuele rollen:

Doelman - feller tackelen, korter passen, afspelen aan centrumverdedigers en snelle spelvoortzetting.

Rechtsback - meer druk zetten, voorzetten naar eerste paal en flanken opzoeken met bal.

Rechter centrale verdediger - minder dribbelen, korter passen en veel meer druk zetten.

Linker centrale verdediger - minder druk zetten, korter dekken, op positie blijven en korter passen.

Linksback - meer druk zetten, voorzetten naar eerste paal en flanken opzoeken met bal.

Verdedigende middenvelder - korter dekken, korter passen, minder riskante passes en veel meer druk zetten.

Rechter centrale middenvelder - minder op doel schieten, minder dribbelen, korter dekken, op positie blijven, korter passen en minder riskante passes.

Linker centrale middenvelder - verder vooruit spelen, zwerven en veel meer druk zetten.

Rechtsbuiten - vaker op doel schieten, zwerven, veld smaller houden en veel meer druk zetten.

Linksbuiten - veel meer druk zetten en voorzetten naar eerste paal.

Spits - bal vasthouden en veel meer druk zetten.



Spelers prestaties:





Downloadlink:

Misschien kan iemand me hier mee helpen, ik gebruikte eerst altijd www.mijnbestand.nl, maar die gaan er mee stoppen dus werkt dat niet meer. Mocht je iets weten, laat het me dan horen, alles wat je nodig hebt staat ook in dit bericht maar een downloadlink is gewoon wat handiger.





Dominant spel.

Is discussing RPGs a hobby unto itself?

Specifically things like "white room" analysis, demi-human level limits and skill vs. class-based systems. I'm not being disparaging here at all; it just appears to me that talking about gaming is a separate and distinct hobby from actually playing them. More so than similar meta discussions for other hobbies.



For instance, my dad is in a model airplane club. The flying part probably takes up 10-15% of the time, with the rest devoted to bs sessions. They do talk about the models themselves, but it's usually technical (what sort of motor to use for instance) and directly related to being able to fly the planes. Contrast this with RPGs where half of the threads on message boards have nothing to do with actually playing the game and instead are simply theories based on supposition. It's one thing to say a particular servo is better for a plane because the range is better and doesn't drain the battery as quickly and another thing completely to extol the virtues of some saving throw system when you've never played the game and have no plans on doing so.



Another example: I used to be in a sportbike racing club. We'd have arguments at length about what bike was the best for what purpose. But then we'd actually ride the bikes and time ourselves and say, okay, this bike is faster or whatever. People who offered opinions but didn't ride were mostly ignored completely. So, why is it that in RPGs the largest voices are the ones with the least experience in playing the games they talk about so much?





Is discussing RPGs a hobby unto itself?

D101 Games Halloween sale

To celebrate Halloween for the next 24 hours (12pm Friday 31st October - 12pm Saturday 1st November GMT), the following titles are on 50% off for their PDF.



Crypts and Things rulebook



UK S01 Blood of the Dragon



UK M1 Tomb of the Necromancers



Also for D100 fans the Zombie Apocalypse that is Life and Death is 50% pdf and 25% off Print/Pdf bundle. Life and Death only requires OpenQuest Basics to run it, which is a free pdf or low cost book, and with pre-generated characters you can easily pick up and play it and have a ghoulish time this Day of the Dead.



Life and Death



OpenQuest Basics





D101 Games Halloween sale

The Collected Pelinore

Here you go. This is the unauthorized remastered Collected Pelinore campaign material from IMAGINE Magazine and GameMaster Publications from 1984-5. I've redone all the maps of the City League, County Cerwyn, the Domains, and the World Map. Everything is in 1e AD&D format. The pdf is 232pp and weighs in at 44.4mb. If you download, let me know what you think!



http://ift.tt/10F2ito





The Collected Pelinore

5e action question

Since I don't hang out on any other boards I thought I would ask here.



Can you take a bonus action as your normal action?



Seems logically you should be able to but no rules cover this that I can find.



So could I healing word which is a bonus action spell and bardic inspire which is a bonus action.



They are defined as bonus action only things.



and could you break the system if you allowed it?





5e action question

fm 2015 touchscreen

Hallo iedereen,



Ik hoop dat ik dit bericht juist post anders mijn verontschuldigingen hiervoor. Maar ik had een vraagje ivm fm 2015



Kan je fm 15 op een touchscreen monitor spelen? Ik heb een acer touchscreen maar ben niet zeker of fm daar mee overweg kan?



Alvast bedankt





fm 2015 touchscreen

jeudi 30 octobre 2014

Laptop valt uit

Ik heb een losse beta key gekocht via kinguin.net. Toen ik een nieuwe game met NEC aan het spelen was, viel de laptop opeens na 1 oefenwedstrijd uit. Heb die wedstrijd toen opnieuw gespeeld, en hij viel op precies hetzelfde moment weer spontaan uit (toen ik op een bepaald bericht klikte). Ik ben toen op vakantie gegaan en had er geen last meer van, tot vandaag het opeens weer gebeurde bij een andere handeling. Ik moet zeggen dat ik wel zonder accu speel dus alleen op netstroom, maar met voorgaande versies heb ik hier nooit last van gehad.





Laptop valt uit

Raad de Movie Screenshots #3





Beste filmliefhebbers,



We hebben dit nu 2 keer gedaan, en de laatste keer dateert al weer van een flinke tijd terug. Als er interesse voor is doen we het wat mij betreft weer eens. :) Deze regels zullen we wederom hanteren:



- Alleen FILMS zijn toegestaan. Dus geen Series, Documentaires of Shortfilms.

- Om deel te nemen aan de uiteindelijke ranglijst moet je een ronde georganiseerd hebben. Als je van plan bent slechts een paar rondes mee te doen voor de fun, hoef je je niet in te schrijven.

- De volgorde van organiseren zal willekeurig gemaakt maken. De volgorde van inschrijven is dus nog niet de volgorde van organiseren.

- De organisator mag zelf de deadline bepalen. De deadline moet tussen 3 en 7 dagen na posten zijn om de snelheid een beetje op niveau te houden.



Inschrijflijst:

- Roprop

-

-

...





@Starálfur; @Justin; @vinnypassy; @Marc.; @Magnifico; @Kokkie; @Kyrill; @Acquafresca; @Magikarp; @Pieter; @Tijn; @Breeza; @Simonsav; @Hansje; @JanVertonghen'; @The Kerfts; @Michaelinho*; @MetalMichael; @Denny; @-Koen-; @Niels; @E2E; @Andere liefhebbers







Inschrijven blijft gedurende het spel nog mogelijk, dan plaats ik je achteraan het lijstje met organisatoren. Ook niet ingeschreven mensen kunnen antwoorden insturen naar de organisator. Veel succes!



N.B. Op http://whatthemovie.com/ kun je altijd prima screens vinden.





Raad de Movie Screenshots #3

Emulating Horror Movies in RPGs

Zak S featured a great interview on his blog about the horror genre, specifically movies. I'm a massive Mario Bava and Italian horror buff in general, so i found the interview great. Kudos to Zak and Sarah Horrocks!



Link - http://dndwithpornstars.blogspot.co....-horrocks.html



So, the relevant question - How do you translate horror movie tropes to traditional RPGs?



Any house rules, or ideas on how to do it?



If Zak or Sarah want to contribute as well, that'd be great.





Emulating Horror Movies in RPGs

(Traveller) Cowboys vs. Xenomorphs

We have just received stock of a brilliant Traveller adventure/sourcebook: Cowboys vs. Xenomorphs.



http://ift.tt/1p6XoAv



Both a gripping adventure and detailed sourcebook, Cowboys vs. Xenomorphs is your gateway to take Traveller into the Wild West!



Cowboys vs. Xenomorphs provides all the rules and new equipment you will need to run adventures in the Wild West, from the streets of New York to the unclaimed frontier. A complete frontier mining town is mapped and detailed, with fully-fleshed out characters ready for your players to ride in and start raising hell!



Beyond this, there is a complete adventure (written by Gareth Hanrahan) centred on the mining town, where the players will have to deal with a number of increasingly unusual situations until they finally stumble upon the truth - the Wild West is being invaded by xenomorphs! The referee has a choice of several xenomorph types, all based on familiar science-fiction tropes that are readily adapted to different styles of play, from the Perfect Organism to Classic Martians!



There are also six pre-generated characters to kick you off quickly into the adventure, along with a complete Desperado career for players wishing to create their own.



Cowboys vs. Xenomorphs is an exciting, thrilling, dark-and-deadly adventure in the Wild West, using the Traveller rules. The most fun you can have with a horse between your legs!








(Traveller) Cowboys vs. Xenomorphs

Is class-based better for fantasy?

I wanted to start a new thread on classes, since it is way off topic for the character suicide thread. The branch started I think with

Will's Comment ,


Quote:








Originally Posted by Will (Post 794783)

I had an interesting revelation a while back, that class systems do a nice job evoking the mood of a fantasy game while point systems are more evocative of a modern (or scifi) mindset.



Jungian archetypes and functional 'he's John the Smith' elements of identity in older societies, people ARE what they do. We can quibble about whether that's really what's going on, I don't think it matters. What matters is that a fantasy culture is likely to conflate identity/job/birth/etc.



On the other hand, the modern mindset is more about freedom to grow in any way. You might have advantages (or disadvantages) due to upbringing or folks' attitudes toward you or some starting talents, but after that? Learn Nuclear Engineering! Or Basket-weaving! And then Zero-G fighting and Capoeira! WEEE!





One problem I see with D&D is that I think at times the Devs haven't had a strong grasp of what the underlying principle is with classes. D20 Modern did poorly, I think, because it treated classes as 'point bundles' almost -- they would have done better, IMO, by sticking to archetypes or moving to some actual d20-compatible point system. (Like M&M or something)



Multiclassing is another tricky one. It's appealing but it moves in a more modernist viewpoint, and can ruin the conceptual integrity (and consistency) of the core system.

Better, IMO, is the move toward wiggle room within a class, and well-staked-out subclasses (like some of Pathfinder and 5e's approach).





When a fantasy game uses a point system, I'm naturally inclined to view it as a modern-minded gritty fantasy, where everyone is ultimately an adventurer in a tavern hoping to knife someone for cash. This is obviously not always the case, but that's the direction that feels most natural to me, and I THINK it might be a more common skew (though I am TOTALLY speculating here)



When a modern/scifi game uses a class system, I'm inclined to think the reverse -- space opera or pulp.




I'll comment more in a following post, including my earlier reply.





Is class-based better for fantasy?

Dans en zijn SM verslaving.







2044. Wat ooit een bolwerk van voetbal was in de jaren ’80 is langzaam omgeturnd tot een majorettepop in de serie A, afwachtend tot het touwtje wordt afgeknipt en in de Serie B doet belanden. A.C. Milan is op bezoek in de Kiezebrink Veste met 9-0 ten onder gegaan door de voetbalmachine in optima forma van manager Danny Kiezebrink. Het is het afscheid van een game waar 19 dagen, 8 uur en 4 minuten in heeft gezeten. Spelers als Heinz Ahmetaj schreven records door 82 keer te scoren in de Serie A. Niemand kwam ooit bij het assists- record van 93 van Youssouf Diabaté. Als ploeg wonnen we 27 keer achter elkaar de titel, kwamen we tot een reeks van 68 overwinningen achter elkaar in de competitie alleen en waren we 280 keer ongeslagen. Alles wat ik wilde was in die game gebeurd. In die 19 dagen, 8 uur en 4 minuten had ik alles gekregen waar ik van dromen kon. Een eigen succesvolle novelle, een eigen stadion, dominantie en een Italiaanse selectie hadden alles gebracht wat ik voor ogen had toen ik de game ooit begon. Na 19 dagen, 8 uur en 4 minuten zeg ik voorgoed gedag tegen de game om een nieuwe te starten in de versie van Football Manager 2015 om ook maar een glimp van het succes te krijgen wat ik in mijn vorige game had. En mocht het ooit zover komen, ben ik net zo dankbaar als toen.






Het begin





De serie C. Ik ben er geen fan van. De gemiddelde club is een sportief, financieel en maatschappelijk failliete club. Ik hoop er binnen twee, maximaal drie jaar echt uit te zijn.



Voorzitters hebben er al het geld er doorheen gejast. Alles is verdampt. Spielmachers, waterdragers, bepalende passers, Italiaanse schoppers en de rest van dat zooitje leveren echt nauwelijks iets op. Als ze aan het eind van hun contract staan zal de speler aan de club smeken dat ze verkocht worden en de prijs zal drastisch zakken.

Ook de jeugdopleiding van de Serie C clubs is een totale ramp. Er zit geen één waardige jeugdspeler bij. Idem bij San Marino. Andrea Biserna is een totale malloot. Die jongen kan helemaal niet verdedigen noch voetballen.



Technische managers en al die gekke Italiaanse voorzitters hebben clubs als Ascoli, Ancona, Venieza, Mantova, Lecca en Reggina de vernieling in geholpen. Over 2 jaar zal er geen geld meer zijn. Bovendien is de uitstraling van het hele Italiaanse voetbal drastisch aan het afkalven. Waar ze in de tijd van managers á la Capello en Lippi en in de tijd van spelers als Del Piero en Buffon nog ietwat op een mondaine uitstraling konden bogen, hangt er nu een zweem van provinciale lucht om de clubs heen. En waar serie A clubs als Torino, Atalanta en Sampdoria aan het uitgroeien zijn tot een regionale en zelfs landelijke speler van formaat, waar zelfs ministers en belangrijke Italianen dansend op het veld komen, wil niemand nog iets met de serie B en serie C te maken hebben. Alleen wat stokoude mannetjes die de ''succesperiode'' hebben meegemaakt. Maar voor de rest heeft heel Italië de rug naar de serie B en C gedraaid. Want niemand wil nog iets met deze competitie te maken hebben. Omdat langzaamaan de ratten zich gereed maken om het zinkende schip te verlaten. Iedereen in het land voelt dat een club als San Marino ten dode is opgeschreven. Dat er geen groeiruimte is, geen weg omhoog, maar alleen maar een diepe glijbaan naar de krochten van de aarde.



Alleen opportunisten komen nog bij San Marino, Lecce, Reggina voetballen en werken. Om snel geld te graaien en weer weg te gaan. De clubs bezitten geen ziel meer, geen hart. Het ademt kleinheid uit, verzuurde burgerlijkheid. Een club waar het chagrijn heerst, een wijverige atmosfeer van geroddel en achterdocht. Een club zonder visie, zonder filosofie, zonder leider, zonder gezicht, zonder leven. Het is sportief en financieel zo dood als een pier.



Is er nog een weg omhoog? Jazeker. Een club als Brescia in de serie B zal afzakken naar de marge van de voetballerij. Maar er zullen andere clubs opstaan die de lege plek van een Brescia of een Ternana achterlaat zullen opvullen en zo de competitie bruisend weten te houden. Reggina, Lecce, en Ascoli zal echter alleen nog als een kleine voetnoot in de geschiedenis door het leven gaan. Als een club die ooit enkele decennia een grote club was, maar nu een verarmde provinciale club waar niemand nog naar omkijkt omdat het zo onbeduidend, zo nutteloos en onbetekenend is geworden.



Dit is helemaal niet erg. Om de zoveel jaar moet de geschiedenis ververst worden. Er is een tijd van komen en een tijd van gaan. En de tijd is gekomen voor een schommeling van de serie A en serie B om te gaan. Bovenstaande clubs ruiken naar oubolligheid. Het is een failliete club zonder innovatie, zonder visie, zonder structuur, met een doodbloedende cultuur. Een club dus, die niets meer toevoegt aan de voetballerij in zijn geheel, en alleen al daarom dient weg te zakken.



Oftewel; I'm coming home.










Dans en zijn SM verslaving.

Advance Auto Parts Online: 35% off Orders of $50 or more plus Free Pickup

Hi All:



Advance Auto Parts Online: 35% off All Orders of $50 or more plus Free In-store Store Pickup w/ Coupon



Use coupon code WD44



Advance Auto Parts. To save on shipping, use the free in-store pickup option.



Wayne





Advance Auto Parts Online: 35% off Orders of $50 or more plus Free Pickup

Zaeyx - Het werd eens tijd...

Hallo iedereen,



Mijn naam is Rick, 23 jaar, geboren in het gemoedelijke Limburg maar sinds een tiental jaar woonachtig in het eveneens gemoedelijke Belgisch Limburg en heb de afgelopen jaren al behoorlijk wat economisch studies gevolgd. Ik ben een fervent gamer en helemaal gek van voetbal. Football Manager stelt mij in staat deze twee passies te combineren en ik speel het dan ook al sinds jaar en dag, vanaf dat het nog Championship Manager heette (CM3 was mijn eerste denk ik). Mijn eerste managerspel was overigens Competitie Manager van Davlix moest iemand zich dat pareltje nog kunnen herinneren ;) Pure nostalgie.

Binnen Nederland gaat het meeste van mijn aandacht uit naar de verrichtingen van Ajax, deze club volg ik echt op de voet. Over het algemeen kan de rest van de Eredivisie ook wel op veel interesse rekenen, want kwalitatief hebben we misschien niet de beste competitie, maar zeker en vast wel een hele erge leuke! Internationaal gezien kijk ik voornamelijk Premier League, her en der wat La Liga (Barça en Real) en zo nu en dan wat wedstrijdjes uit Duitsland, voornamelijk als Bayern een interessante wedstrijd op het programma heeft staan. Frankrijk en Italië kijk ik zelden, tenzij Juventes of Roma tegen een leuke tegenstander moeten (bij voorkeur tegen mekaar) of er simpelweg niks beters op tv te zien is.



Zoals gezegd speel ik al jaren FM, maar ik heb me nooit echt gemengd in de community. Zonde eigenlijk, want als Nederlandstalige is het een godsgeschenk dat er zo'n actieve community is waar menig internationale gemeenschap jaloers op mag zijn. Ik kan dan ook al jaren met veel plezier op deze site en heb eindelijk besloten ook maar eens een account aan te maken. Binnen mijn directe omgeving is er eigenlijk niemand wat ook FM speelt. Sterker nog, velen fronsen de wenkbrauwen als ze me wat zien klikken en slepen in een spel wat voornamelijk bestaat uit menuutjes en cijfertjes haha. Ik vind het dan ook jammer dat ik mijn passie eigenlijk nooit kan delen en hopelijk komt daar nu verandering in :)



Ik kijk er naar uit! Cheers.





Zaeyx - Het werd eens tijd...

Chess Batle Quest : Chess RPG

For anyone who like CHESS and RPG, check this game out "Chess Battle Quest"



http://ift.tt/103gDir








Chess Batle Quest : Chess RPG

Dungeonscape, the 5e Tools app is dead in the water...

http://ift.tt/102eKmb




Quote:








Greetings friends,



Today, we have news that is both sobering and hopeful. Wizards of the Coast and Trapdoor Technologies will no longer be working together to develop DungeonScape for Fifth Edition D&D, and we will not be releasing the product in its current form. The beta program on all platforms will be shutting down at noon (MST) on Friday, October 31.



Although we can’t reveal all of the details regarding the future of DungeonScape, we are happy to say that there is indeed a future—so fear not!



This project, 100% internally funded, conceptualized, and built by our talented team at Trapdoor, has been a labor of love from the very beginning. We set out to change the way RPGs are played at the table—making our game night more about enjoying the adventure than searching for rules. We still hold true to that quest. We believe that our Story Machine™ is a powerful tool for converting information into something more useful and rich.



We’re working hard to solidify the details of what’s next for DungeonScape, and we’ll share that information with you when it’s appropriate.



Until then, please continue to follow us on Twitter and Facebook. We’ll do our very best to answer any questions you have through social media or email.



Long live the adventure.



Love,



The Trapdoor Technologies Team









Why is this no surprise?





Dungeonscape, the 5e Tools app is dead in the water...

Banner Youtube?

Is er iemand die een banner voor Youtube kan maken voor je kanaal?





Banner Youtube?

Survive The Forest

Speelt er iemand dit spel?

Het is momenteel in de Alpha fase, en kost nu dan ook maar 15€ voor de early acces alpha fase.





Het is een survival/horror game waarin je met een vliegtuig neerstort op een op het eerste oog onbewoond eiland.

Al snel zal je de (mutant) cannbibalen tegen het lijf lopen en moet je zien te overleven en je zelf zien te verdedigen tegen de oorspronkelijke inwoners van het eiland.



Ik heb het nu een tijd gespeelt en ben heel tevreden, en ook benieuwd wat er nog meer in dit spel zal worden toegevoegd.

Daarnaast ben ik ook nieuwsgierig wat het verhaal zal zijn. :thumb:



http://ift.tt/18258sB




Citaat:




The Forest is an open world survival horror game currently in development for PC.



Build, explore, survive in this terrifying first person survival horror simulator.







The world



Enter a living, breathing forest with changing weather patterns, plants that grow and die. Tides that roll in and out with the day/night cycle. Below ground explore a vast network of caves and underground lakes.







Complete player freedom



Chop down trees to build a camp, or start a fire to keep warm. Scavenge food to keep yourself from starving. Find and plant seeds to grow food.



Build a small shelter or a large ocean side fortress. decorate your home with found items. Lay traps and defenses to keep a safe perimeter.







Gameplay



Explore and build during the day. Defend your base at night. Craft weapons and tools.Bunker down during the evening or bring the fight directly to the enemy.







Fight or Hide



Use stealth to evade enemies, or engage them directly with crude weapons built from sticks and stones.







A new type of open world, survival horror experience



Defend yourself against a clan of genetic mutant enemies that have beliefs, families and morals and that appear almost human.



Trailer 1





Trailer 2





Trailer 3






Survive The Forest

mercredi 29 octobre 2014

[fm15]Wind and Fire






Proloog: Bud Weissman (deel 1)







"Bud, je telefoon gaat!" Ze schudt me wakker. Slaapdronken constateer ik dat de telefoon inderdaad gaat, en tevreden met deze geslaagde denkoefening, draai ik me weer om. "BUD!" Nu ben ik klaarwakker. De telefoon! Ik neem op met een iets te kortaf "Bud!". De komiek aan de andere kant reageert met: "Nee, jij bent Bud. Ik ben Andrew. Andrew Hauptman. Die naam ken je vast wel."



Andrew Hauptman. Voorzitter van Chicago Fire. Sorry, voor ik over Hauptman begin, zal ik uitleggen wie ik ben. Mijn naam is Bud Weissman uit Champaign, Illinois, en ik ben een bedreigde diersoort; een Amerikaan die van voetbal houdt. En dan niet van American Football of zelfs maar van ons soccer, nee, ik hou van voetbal. Voetbal zoals het in Europa gespeeld wordt. Waar spelers nog worden opgeleid door lokale clubs. Waar fans een levenslange band hebben met een club, niet tijdelijk supporteren voor de franchise die toevallig het dichtst bij is. Waar trainers eruitgegooid worden omdat ze wedstrijden verliezen, niet omdat een andere coach beter is voor het imago van de club. Oftewel; voetbal als sport, niet als business.



Toen ik opgroeide in de jaren '90 waren Michael Jordan en zijn Chicago Bulls oppermachtig in het basketbal. Hoe leuk ik het ook vond dat mijn staat succesvol was - basketbal kon me nooit boeien. Clubs waren bedrijven, verwisselbare frontjes. Een sportclub moest cultuur ademen, jonge mensen inspireren en lokale supporters samenbrengen. Zo ben ik voetbal gaan volgen. Amerikaanse clubs leken echter teveel op de franchises uit andere sporten, maar in Europa...daar had je pas grote clubs. 'Gramps', mijn tijdens de wereldoorlog uit Duitsland gevluchtte grootvader, vertelde me regelmatig over Bayern München, Borussia Dortmund en de andere grote Duitse ploegen én spelers. Zijn favoriet was Jürgen Klinsmann, de huidige bondscoach van de USA.



Toen Dortmund de Champions League won in 1997, zat ik "ziek" thuis. Ik was weggebleven om bij mijn opa de wedstrijd te kunnen zien. Vanaf die avond was ik definitief verkocht aan voetbal. Ik ging speler bij een lokaal jeugdelftal, en hoewel ik geen technisch talent bezat kwam ik toch een eind op inzet en inzicht. Toen de club jeugdtrainers tekort kwam ben ik er gelijk ingerold. Ik bleek aanleg te hebben en werd opgepikt door de National Youth Soccer Association, waar ik trainerscursussen kon doen en mijn opgedane kennis gelijk in de praktijk kon brengen. Na met wisselend succes enkele jeugdteams te hebben geleid, kwam mijn hoogtepunt in 2012. In een zinderende "cup run" leidde ik de jongens van Galaxy SC Under 17 uit mijn eigen Illinois naar de titel in de National Youth Soccer Championships! Nog nooit had een jeugdploeg uit Illinois een landelijke titel gewonnen.





De ingelijste foto van mijn kampioenselftal, 2012



Ondanks die prestatie was een stap naar het profvoetbal nooit aan de orde - tot vandaag. Hauptman belde...om mij voor een sollicitatiegesprek uit te nodigen! We hadden elkaar nooit ontmoet, maar ik kende zijn reputatie, en hij kende blijkbaar de mijne. Hij had zich regelmatig had uitgelaten over de stand van zaken in de MLS, en ik was het vaak met zijn uitspraken eens. Hauptman vond dat ik een kans verdiende om mijn coachtalenten te laten zien. We maakten een afspraak voor later die middag in het Toyota Park-stadion in Bridgeview. Slechts 40 minuten rijden van mijn huis. Om zeker te zijn dat ik niet droomde, kneep ik nog even. Een rode wang later kwam ik erachter dat het niet in mijn eigen arm was. En geen droom.





wordt vervolgd





[fm15]Wind and Fire

Buying AT used car - city driving, what to get?

My wife is starting a new job where she'll be driving a fair bit. She'll be covering sales for a large, spread out city with lots of traffic. I'm not exactly sure what her driving pattern is going to look like, but I imagine that she'll drive up to 20 miles, hit multiple places that are close by and then drive back.



Our current car (2004 Hyundai Accent) won't work because it's a stick shift and apparently too old to be covered by her work's insurance. They are giving her a generous car allowance and mileage, so I'm not going to complain. We'll be buying used since it's quite a savings.



It's our only car, I mainly ride my bike or walk. Sometimes we take longer (300 mile) camping trips.



Needs:

Relatively new

Automatic Transmission

Reliability that can hit $200k miles

$10,000 or less



Wants:

Cargo space, in particular enough to throw our bikes in the back

Not a hybrid. Don't want to deal with the high up front cost or increased difficulty of service.



The wife isn't really a hypermiler but I'm trying to get her into it. She currently gets about 3-5 mpg less than I do on the Hyundai Accent. There's no real guarantee here that she's going to do anything other than drive it around normally. She doesn't really get excited over efficiency, so who knows how she'll react to a ScanGauge.



Our short list currently has:

Honda Fit

Toyota Matrix

Hyundai Elantra hatchback



Any suggestions?





Buying AT used car - city driving, what to get?

[GK Games] Grand Safari Now Available!

Now Available at DTRPG at this link!



Restless? Bored? In need of adventure?



Fret no more! Join the Grand Safari!



Grand Safari is a campaign featuring six short adventure scenarios which will challenge any traveller. The Safari, sponsored by the Gentlemen's Club of Dashwood, send the characters into the wilds of the untamed Hannibal Subsector. There the characters will both work together to face challenges and compete against one another to win the Grand Safari Prize!



Grand Safari also features information on the systems of the Hannibal Subsector. Located in the Leonidas Sector which is spinward of Clement Sector, the subsector has only been surveyed once, visited rarely, and remains untamed. It is an excellent backdrop for the Grand Safari as well as future adventures for your characters.



And what would a safari be without the animals? Grand Safari has a host of animals for your characters to encounter along with a full set of random encounter charts to aid the Referee in keeping the characters on their toes.



Come along for the adventure! Go on safari!



"Traveller" and the Traveller logo are Trademarks owned by Far Future Enterprises, Inc. and are used with permission. The Traveller Main Rulebook is available from Mongoose Publishing.





[GK Games] Grand Safari Now Available!

Best Fantasy City Supplements

Entire city, Big Book of Taverns, website with random generators, cool maps, whatever. List your favorite city supplements.



Site with some generators.

Massive list of city books, with links to books for other genres.





Best Fantasy City Supplements

433 counter



433 Counter





Dit is mijn eerste tactiek die ik hier deel. Deze tactiek gaat hem om de counter. Je moet niet gaan verwachten dat je alle wedstrijden domineert in balbezit of schoten. Met deze tactiek creëer ik in meeste wedstrijden wel de meeste kansen. Al ligt het er natuurlijk maar net aan welk team je coacht.



Formatie





Zoals je op deze screen kan zien zijn de voorste drie de spelers die voor de goals scoren. Je backs komen met de aanval op en zorgen ook voor veel assists. Zo was Lahm degene met de meeste assists bij Bayern en bij Newcastle is het nu Haïdara. Al zullen de vleugel spelers ook regelmatig een assist krijgen.



Team instructies





Ik heb voor de spelers geen individuele taken ingesteld.



Resultaten

Bayern





Newcastle









Voel je vrij om deze tactiek te downloaden en jouw ervaring en resultaten te delen.



Download






433 counter

[DramaScape] Autumn Cemetery w/50% off coupon till 11/2/2014

Something for Halloween, Autumn Cemetery

http://ift.tt/1c5Fkjb

And here is a link for 50% off, the link expires Sunday 2nd November

http://ift.tt/1p2SxA9





[DramaScape] Autumn Cemetery w/50% off coupon till 11/2/2014

New Focus

The MZ3 threw a fit yesterday morning. In one fail swoop the stability control and check engine light came on. Followed with a very metallic sound coming from the head area of the motor. I drove it on into work. Still does everything right. But the head noise is bad.



I called my local Mazda dealer where I bought my 2007 MZ3. They did not care to deal much on a new MZ3 or 6. Pretty much a take it or leave it type attitude. Blew them off and babied the MZ3 home. Went to my local ford dealer and got a very fast and sweet deal on a 2014 Focus SE with SE sport Package, Ruby Red Tint Paint, Auto Box :( and a few other things. All will be good if the auto box doesn't through up all over it's self. They are not known to be good tranny's.



I kept the 2007 MZ3. I will fix it, then sell, or keep, time will tell.



The drive in this morning was good for 40 mpg with 36 psi in the tires. Nothing extreme at all. 60 to 70 mph rolling with the grade of the road. No rattles, squeaks or ugly's from it. Seems to be comfortable. And over all well behaved hwy ride. Time will tell.








New Focus

[Avalon Games] Give Thanks for New Products in November!

Complete Tome of Horrors - Worth It?

A while back now, Necromancer (or is it Frog God games?) released a mahoosive book collecting all the ToH books into one hardback, converted into Pathfinder and Swords & Wizardry stat-blocks.



Well, my question to those who have it, is whether it's worth the investment for making conversions to 5e. Converting to 5e is pretty easy generally, but i wanted to get peoples' thoughts on the book itself. I understand that the S&W book has lairs for a lot of the entries too.





Complete Tome of Horrors - Worth It?

Crash dumps?

Als ik de BETA game wil starten op m'n laptop met Windows 7 krijg ik iets dat er in de documenten bij FM2015 iets niet klopt. Er is namelijk een foutbestand in FM 2015 v15.0.2.563894 (2014.10.29 18.44.37). Kan iemand mij helpen aub?





Crash dumps?

Folder

Hoe noemt de folder in program/x86 waar Football Manager 2015 in staat.





Folder

Neppe namen

Goedenavond,



Door een download heb ik de problemen zoals Champions Cup en Gelsenkirchen verholpen, maar kan iemand me ook helpen met Jan Jansen? De bondscoach van Nederland, hoe zorg ik dat dit gewoon Guus Hiddink is? Al is Jansen misschien een betere keus :p





Neppe namen

Rossini' - Snel, Dominant en Controlerend


Rossini' - Snel, Dominant en Controlerend





De eerste tactiek van mijn kant is dit jaar geen 3-5-2 zoals bij de vorige editie, ditmaal heb ik een 4-3-3 gecreëerd. Oorspronkelijk is deze tactiek gebaseerd op het voetbal dat Real Madrid speelde tegen Barcelona. Volwassen en secuur defensief, en razendsnel omschakelen. Dit is iets dat ik zeer graag wou terugzien in een tactiek van mij. Ook de aanwezigheid van veel technische spelers is belangrijk in deze spelwijze.

Deze tactiek is gebruikt bij Standard de Liège in de Belgische eerste klasse. In het eerste seizoen heb ik (tevergeefs) in de heenronde een andere tactiek getest, de huidige tactiek is er pas in de loop van het seizoen ingekomen. In dit seizoen was het de doelstelling om de top drie te behalen, uiteindelijk werden we na een uitstekende tweede seizoenshelft kampioen.



Tactiek



Formatie







Om te beginnen wou ik een systeem creëren waarbij het team veel belang hecht aan discipline en het opvolgen van de tactische instructies, daarom heb ik voor ‘gestructureerd’ als spelopvatting gekozen. Zoals u aan de instructies kan zien, spelen we met een vrij hoge defensieve lijn, waardoor ik gekozen heb voor een meevoetballende doelman. Hij moet de diepe ballen achter de defensie opvangen. De vleugelverdedigers heb ik de rol AVV (O) gegeven opdat ze hun defensieve taken niet zouden verwaarlozen, maar toch de nodige steun in de opbouw verlenen. Op het middenveld staat er een CM (V), waardoor we defensief minder kwetsbaar zijn. Op de andere posities staan bewust twee spelmakers. De ene eist de bal voor de verdediging op en gaat met de andere combineren, die tussen de linies zwerft. Het spitsentrio bestaat uit een raumdeuter, een targetman en een vleugelspits. De raumdeuter, Mpoku in mijn geval, zoekt de verdediging op en schiet dan op doel, of geeft een ultieme pass dat tot een doelpunt leidt. De targetman moet de ploeg doen opschuiven.



Teaminstructies



- Op balbezit spelen

- Korter passen

- Meer dieptepasses

- Voetballend uitverdedigen

- Verdediging opzoeken

- Feller de duels ingaan

- Korter dekken

- Hoger tempo



Veldbezetting






Doelpogingen






Voorzetten






In de bovenstaande screens staan de belangrijkste in-game elementen van de tactiek aanwezig. U kan hierboven zien dat de ploeg hoog staat gepositioneerd. De middelste centrale middenvelder staat op zijn beurt vrij dicht bij de verdediging, zodat je niet kwetsbaar bent in balverlies. De linkerspits staat tegen de verdediging van de tegenstander geplakt en probeert door de buitenspelval te glippen. Er wordt gecombineerd tot aan de zestien en daarna wordt er op doel geschoten. Er wordt dus niets halsoverkop gedaan. De voorzetten worden richting de eerste paal getrapt, zodat je afmaker van zijn snelheid kan profiteren.



Prestaties


Overzicht wedstrijden Standard 2014-2015 (vanaf ingebruikname tactiek)







De resultaten met deze tactiek zijn werkelijk fantastisch. Met Standard zat ik in een serieuze dip (rond de achtste stek) rond nieuwjaar, maar na het invoeren van deze tactiek zijn we opgeklommen naar de eerste plaats.



Training



Ik raad jullie aan om ervoor te zorgen dat de tactiek tijdens de voorbereiding volledig wordt ingespeeld. Als je ploeg (bijna) volledig het systeem onder de knie heeft, moet je bij de wedstrijdvoorbereiding overschakelen naar defensief positie kiezen. Rust voor de wedstrijd staat trouwens uit, rust na de wedstrijd aan. Tijdens het seizoen moet het hoofdaccent gebalanceerd zijn met een gemiddelde of zware intensiteit.







DOWNLOAD






Aarzel niet om deze tactiek de downloaden en je bevindingen/tips door te geven!






Rossini' - Snel, Dominant en Controlerend

[FM2015] That's a different koek


Amateurvoetbal!







Het is zaterdagmorgen, half acht. Mijn zoon voetbalt tegenwoordig in de E’tjes van de lokale voetbalclub en zou dus uit zijn bed moeten worden getrommeld. Steeds vaker ga ik mij afvragen waarom die tijden zo achterlijk zijn ingesteld. Zelf weet ik ook wel dat de kinderen een ander ritme hebben en er geen enkele moeite mee hebben, dat blijkt wel weer als mijn zoon al melkdrinkend aan de ontbijttafel zit. Met een lichte kater van de avond ervoor geef ik het slechte voorbeeld, pak ik het pak melk en zet het aan mijn mond om de nadorst tegen te gaan ,alwetende dat dit geen nut gaat hebben. Zo bijdehand als mijn zoon is kijkt hij mij met zijn grote blauwe ogen aan en fluistert dan voorzichtig: ‘papa dat mag helemaal niet van mama'. Toch een beetje verschrokken zet ik het pak terug, want problemen met mijn vrouw dat willen we niet hebben…





[FM2015] That's a different koek

ADRPG - Interesting thought of Transferal for Artifacts

Just wanted to get people's thoughts on this - something I have been tinkering about for awhile.



Items can lend qualities and Powers to owners. Based upon my reading of the rules I think an argument could be made that "Bad Stuff" is a quality and thus be transferable to an owner.



Imagine if you will - a PC "finds" a sword in shadow (either existing on its own or set up as a trap...) that does Deadly Damage and can Shadow Seek. The catch is that it Transfers a number of points of Bad Stuff to the wielder (who may or may not know that this has been done) as a curse of sorts.

Give the item Extraordinary Psychic Sense (4pts) so that it will always try to "Seek" out its owner [an extrapolation of the statement: "Items with Extraordinary Psychic Sense will, if lost, usually try to contact their owner."]



So here is what you have (for example) a sword that does great damage in the hands of a player character -that also backstabs in the form of unwanted Bad Stuff (more if he/she has some or just Bad Stuff in general) that if the PC tries to get rid of - whoever finds the sword will be compelled to find the PC and transverse through Shadow to "give it back" to the PC.



Just the amount of Bad Stuff is the question.



Thoughts?





ADRPG - Interesting thought of Transferal for Artifacts

demo gratis

Wanneer kan je de demo gratis downloaden?





demo gratis

Zaalvoetbal

Wat me eigenlijk al eerder opviel is dat er niet echt een topic was over het zaalvoetbal. Vanaf nu dus wel.





Zaalvoetbal

Cornertactiek

Ja, het befaamde cornerbug/tactiek topic (d). Heb jij dé cornertactiek gevonden van FM15, post hem dan hier!







Heb zelf bij Nederland tot nu toe erg veel succes met deze setup. Heb in 5 wedstrijden wel 6/7 keer gescoord uit een corner denk ik. Ben benieuwd of hij bij jullie ook werkt! Wat ik gemerkt heb bij corners is dat spelers met een lage waarde voor hoekschoppen weinig succes hebben met corners. Corners die RvP en Sneijder namen waren vaak succesvol, terwijl die van een speler met een lage waarde voor hoekschoppen vaak op niks uitliepen. Kan ook toeval zijn natuurlijk. Daarnaast belangrijk om een rechtspoot de corner links te laten nemen, en een linkspoot rechts te laten nemen.





Cornertactiek

[FM15] de Kosmopoliet





Het werkt dus als volgt: hieronder zien jullie als het ware de 'homepage' van mijn seizoen bij Ajax, dat ik op dit moment al gespeeld heb. Het is aan jullie om te kiezen uit die homepage. Wat wil je lezen? Waar wil je meer van weten? Wat ben ik vergeten? Ook kun je gewoon FM-specifieke vragen stellen, bijvoorbeeld over welke rollen ik aan mijn spelers geef, of hoe ik andere situaties in het spel aanpak.

Belangrijk is: ik ga niet verder spelen met Ajax. Ik ga ook niet verder in deze savegame, maar ik start een nieuw spel, met een nieuwe club. Bij elke club begin ik dus weer in 2014/2015.










Het is nu dus aan jullie. Wat wil je zien? Wat wil je lezen? Wat wil je weten?






[FM15] de Kosmopoliet

Gotham





Citaat:




Gotham is an American crime television series developed by Bruno Heller, based on characters appearing in and published by DC Comics in their Batman franchise, primarily those of Detective James Gordon and Bruce Wayne. The series stars Ben McKenzie as the young Gordon. Heller is the executive producer along with Danny Cannon, who also directed the pilot. Gotham received a series order from Fox on May 5, 2014, and premiered on September 22, 2014.



As originally conceived, the series would have served as a straightforward story of Gordon's early days on the Gotham City police force. The idea evolved not only to include the Bruce Wayne character, but will also tell the origin stories of several Batman villains, including Penguin, Riddler, Catwoman, Joker, Poison Ivy, Scarecrow, Hugo Strange, Harvey Dent, Mr. Freeze and Victor Zsasz. The first season order consisted of 16 episodes, which was later extended to a total of 22.



Dit is echt een geweldige serie. Gaaf voor fans van Batman, maar ook gewoon een toffe serie voor de niet Batman fans. Zijn er andere mensen die dit kijken?





Gotham

2 spelers op 1 spel / key

Beste FM'ers,

ik heb een vraag met betrekking op het gelijk spelen van FM.

Het zit zo, ik heb FM gekocht en daar een betakey voor gekregen. Nu wilt mijn broertje het ook graag spelen, of op een eigen steam account en anders op mijn steamaccount. Dit lukt alleen tot nu toe niet. Weten jullie of dat op dit moment mogelijk is?

En zo niet, wordt dat op 1 of andere manier mogelijk als de officiële release van FM is?



Of, mochten we het allebei willen blijven spelen, moeten we dan echt 2x FM kopen? Ik hoor het graag van jullie!





2 spelers op 1 spel / key

RIFTS skill system

I like percentile systems. BRP in its Stormbringer-variant was my first "love" in the hobby. With Palladium -- though workable -- it always felt tacked on (which it of course was).

The Megaversal System is basically just another d20-roll-over-target# system. For sake of clarity, I would make it that way all across the board.



First of all, I would convert the percentages into 5% steps. Many people do this already, especially for leveling up. At this point, 5% in a skill is synonymous with 1 point on the d20 scale (e.g. a skill at 35% becomes a 7). However, instead of converting the skills to the d20 scale and just rolling under with a d20, I would actually ADD them to the d20 roll and try to target a 20. Modify the target number according to the situation.



I would say that with this sort of streamlining, using the 'Pundit model of skill categories'© is a given. One now adds additional bonuses to the roll, if the character has a proficiency in the skill category.





RIFTS skill system

mardi 28 octobre 2014

Arrows of Indra: Vanara

The Vanaras are the race of monkey-men who live in the southern regions, in the Dandaka Jungle. They are particularly famous in Indian Mythology thanks to Hanuman, the god who was also a member of the Vanara race and is one of the great heroes of the epic Ramayana.



The Vanara are an ancient civilization, long past their prime. They were never as advanced as human civilizations came to be, but were already civilized when humans were still barbaric. For much of their history, they were engaged in struggles with the mighty Asura Kings who rule in the south, and at the time of the Avatar Rama, the Vanara were under serious threat from Rama's enemy, the Asura King Ravana, lord of the mighty Asura empire of Lanka. Hanuman and Rama became staunch allies in defeating Ravana and destroying his empire.



After that time, over the last several thousand years, the Vanara have become more retiring, interacting less with humans. In those few human city-states south of the Riksha and Vindya hills/mountains Vanara are still found with some frequency, but in the north they are of sufficient rarity as to attract attention (if they wish to, of course, because a Vanara stripped of his clothing or equipment can very easily pass for a regular monkey; and Vanara wear clothing as decoration rather than out of modesty).



In terms of game-design, I had to include Vanara for emulative reasons; in fact, the Vanara were the very first PC race I was absolutely certain I would be including in addition to humans. I think that most westerners with only the slightest notion of Indian myths would, if pressed to think of a non-human race that can be found in Indian myth, mention the "monkey-men". They're a very strong part of eastern mythology in general (with similar though disparate myths found in China and southeast Asia), and really that's not surprising: anywhere that monkeys were common one couldn't help but see these closest relatives of our species and think of them as taking on anthropomorphic qualities.



You could say they take up the niche of halflings, but this would be somewhat of an over-simplification: there's no doubt they're great tricksters, and sneaky, almost in ways more kender-like than the standard Tolkien-hobbit; but at the same time in the mythology its made clear they're great warriors too.

There's also a consideration in terms of Alignment niches: Rakshasas are the "unholy" non-human, Gandharvas and Yakshas are both "holy", so the Vanara satisfies the "neutral" niche.



From a personal perspective, I'd recommend GMs to be careful to advise players to walk a line with their Vanara PCs somewhere between "funny" and "stupid". Certainly, a Vanara can have its silly qualities, but there's a reason why so many gamers these days despise Kender, and a GM should curb any temptation to end up playing Vanaras as just stupid jokers; their depictions in the sources is as very clever, in fact. And even if you don't mind that kind of humor in your games, keep in mind that (in my experience) if you play a character into that corner of just being purely ridiculous, you will find it boring after just a few sessions.



Plus, its just a waste. There's so many dimensions of what you can play with a Vanara, don't limit them into the corner of being the group clown 100% of the time.



RPGPundit



(october 16, 2013)





Arrows of Indra: Vanara

The thread to post 5e NPCs/Characters

This is a thread for people to post 5e NPCs, and characters too, for others to make easy use of.





The thread to post 5e NPCs/Characters

2016 Chevy Volt promises more battery range, power

The second-generation Chevrolet Volt uses an all-new battery system that maintains its signature t-shape configuration but uses nearly 100 fewer cells. The battery system will provide improved range while weighing 30 lbs. less than the previous battery system.



http://ift.tt/1mH4cDj

Mark Phelan And Greg Gardner - FREEP - October 28, 2014



The 2016 Chevrolet Volt, which will go on sale in the second half of 2015, will have a more efficient drivetrain that will deliver a longer driving range on battery power, quicker acceleration and a quieter ride when the gasoline engine is running, General Motors CEO Mary Barra said Tuesday.



GM will unveil the new Volt at the North American International Auto Show in January.



Speaking at the Detroit Economic Club, Barra said it "will store more energy with fewer cells that will go further between charges."



The car will have more made-in-Michigan content as a result of the company's $240-million investment at the Warren transmission plant, which will make the Volt's electric-drive system.... [Read More]





2016 Chevy Volt promises more battery range, power

Making an "Award" for theRPGsite

So a while back, in a blog entry, I wrote about how I was of the opinion that in terms of the real impact it has to products on game/bookstore shelves, featuring a cover-seal that said "winner of 2014 ENnie award" would have no more or less impact than if you just made a cover seal that said "winner of 2014 "X" Award".



This has got me thinking: anyone want to take a stab at making a logo that says:



WINNER!

theRPGsite Gaming Product of Distinction

www.therpgsite.com




?





Making an "Award" for theRPGsite

[FM15] Un cera, Unu vitte, Unu sacio






Citaat:




Een nieuwe FM betekent een nieuwe novelle van mijn kant. Door veel en veel meer vrije tijd in de avonden ligt er al een reeks aan updates klaar. Ik heb besloten om weer te spelen met Palermo. De ploeg waar ik mijn eerste mooie carrière mee heb beleefd en hierover ooit een novelle heb geschreven. Ik probeer een stuk realiteit te behouden in de novelle, hoe precies deze novelle ingevuld wordt nog geen idee maar een beetje zoals de voorgaande is wel te verwachten.



De titel luidt "un cera, unu vitte, unu sacio". Dit staat voor “ik was er niet, heb niets gezien en weet van niets” zoals vaak gesproken in Sicilië.








[FM15] Un cera, Unu vitte, Unu sacio

Good Dungeons

Haffrung earlier made a list of criteria for good dungeons.




Quote:








Originally Posted by Haffrung (Post 794663)

If a DM aspires to design a kick-ass dungeon, he should consider the following:


  • The origins and construction of the dungeon.

  • The culture and purpose of the creators.

  • The overall tone and feel of the dungeon, or of the zones that make up the dungeon.

  • Some dramatic and memorable physical features that make sense in the context of the above.

  • The main avenues of travel in the dungeon.

  • Any major barriers between levels or zones.

  • Tactically challenging maps and layouts.

  • Persistent magical and environmental effects.

  • The current factions occupying the dungeon and their relationships to each other.

  • The goals, schemes, and resources of the various factions, and how they conflict.

  • The leaders of the factions, their lieutenants and lackeys.

  • Scope for alliances and intrigue.

  • Coherent placement of monsters and challenges in relation to one another.

  • Important discoveries (locations, items, secrets) and the motivations to find them.

  • Sources of information (rumours, NPCs to bribe or coerce, allies) about locations and factions.

  • Fabled treasures and powerful arcane items.

  • Quests and goals involving progressive disclosure of clues, hints, maps, and keys.




And it goes without saying that all of the above is best presented in a fantastic and vivid fashion, rich with menacing or weird atmosphere.




Assuming most, some or any of these are good criteria, what dungeons do you think meet these criteria? What sticks out as really great dungeons, either classic or modern for any game system?





Good Dungeons

[FM15] De Zeven Wereldwonderen








[FM15] De Zeven Wereldwonderen

Under the Hood: Roll 2 Dice, Take The Highest

BY RICK MOSCATELLO



Dungeons and Dragons 5E has a few “roll two dice, take the highest” mechanics. The most popular, for good reason, is the Advantage mechanic for rolling a D20 to hit, which is fairly close to a +4.



There are also a few ways to get a “roll two dice, take the highest” effect when rolling damage. Before looking at how this mechanic works for damage, let’s first take a quick look at how one figures the average damage for a single die.

When rolling a single die for damage, you take an expectation. For a D4, for example, you take 1/4 times 1 + (1/4) times 2 + (1/4) time 3 + (1/4) times 4…which adds up to an expected damage of 2.5. I could also just factor out the (1/4), and get (1/4) * (1 + 2 + 3 + 4), a slightly easier way to calculate.

Rather than do that kind of calculation, most players, when dealing damage, just add up the lowest and highest number on the die, and divide by two. That works for a single die



So, the average damage for a D6 is 3.5, (1 + 6)/2. This trick works for a single die roll, but not when rolling multiple dice or dealing with a a strange new mechanic, although taking an expectation still works.



Let’s take a look at expected damage with this mechanic for various dice:



Roll 2 D4, take the highest

Let’s consider the four possible values, and the number of ways you can get those values—each way is equally likely amongst the 16 possible outcomes from rolling a D4 twice.



1 damage is achieved in 1 way, rolling (1,1)

2 damage is achieved in 3 ways, rolling (1,2), (2,1), or (2,2)

3 damage is achieved in 5 ways, rolling (1,3), (2,3), (3,2), (3,1) or (3,3)

4 damage is achieved in 7 ways, rolling (1,4), (2,4), (3,4), (4,3), (4,2) (4,1) or (4,4)



Note how the number of ways of rolling a damage number increases by two each time the damage increases by one—this pattern works for larger dice as well.

Note also how when I add up all the ways, I get 16—I’ve accounted for all the possible outcomes of rolling a D4, two times.



So now I take expectation.



(1/16) * ( 1 * 1 + 3 *2 + 5*3 + 4 *7) = 3.125.



Thus the new mechanic isn’t much of an improvement for a D 4—you basically expect to do an extra 0.6125 point of damage per attack. Whoop de do.



Roll D6 twice, take the highest

Again, I set up the table of all possible damage rolls, and number of ways I can get that damage (I’ll not bother listing the actual events):



1 damage in 1 way

2 damage in 3 ways

3 damage in 5 ways

4 damage in 7 ways

5 damage in 9 ways

6 damage in 11 ways



Note the number of ways adds up to 36—it’s a cutesy trick. Anyway, I take expectation:



(1/36) * ( 1 * 1 + 2 * 3 + 3 * 5 + 4 * 7 + 5 * 9 + 6 * 11) = 4.47



Gee whiz, the new mechanic is almost identical to just adding 1 point of damage (since the expected roll of a D6 is 3.5).



Roll D8 twice, take the highest

The great thing about seeing the pattern is it really speed up calculating:



1 damage in 1 way

2 damage in 3 ways

3 damage in 5 ways

4 damage in 7 ways

5 damage in 9 ways

6 damage in 11 ways

7 damage in 13 ways

8 damage in 15 ways



With 64 possible outcomes of rolling a D8 two times, it’s good to have a trick. Anyway, the expected damage is 5.8125—well over 1 extra point of damage now.

It’s very clear that as the die gets bigger, the new mechanic becomes more powerful.



When we get to “D10, take the highest”, the expected damage is 7.15—1.65 extra damage. Nice, but hardly game breaking.



Finally, with “D12, take the highest” the expected damage is 8.49—almost two whole extra damage! Woohoo!



While nobody rolls a D20 for damage (I had monsters rolling it in my 15th level 4e game, though), the new mechanic would give an expected damage of 13.825, well over 2 points. One might have guessed it would be closer to 4 points, since Advantage is basically a +4 to hit, but the usefulness of a bonus varies with how hard it is to hit, unlike damage which is always just, well, damage. Note that Advantage for saving throws is thus more like a +2.



While not the most amazingly powerful mechanic from a game standpoint, it is at least one less modifier to add to a single die roll, and getting the most out of it hardly requires any game mastery—everyone knows when its time to bash monsters, you always want to roll the biggest die you can grab, after all.





Under the Hood: Roll 2 Dice, Take The Highest

[Nov] Manager Jeroen Smit




Citaat:




Succesvol eerste seizoen



Manager Jeroen Smit kreeg na zijn actieve carrière als zondagamateur de kans om bij FC Groningen aan de slag te gaan. In zijn eerste seizoen overtrof hij de verwachtingen. De voetbalclub werd na een goed seizoen zesde in de Eredivisie, FC Utrecht werd verrassend landkampioen, en pakte de beker in een spannende finale tegen ADO Den Haag. In de bekerwedstrijden tegen achtereenvolgens Jodan Boys, Helmond Sport, Roda JC, PSV en NEC, werd achterin de nul gehouden. In de finale werd de eindstand 1-1 en moesten strafschoppen uitkomst bieden.

Voor het eerste seizoen werd Kenny Thompson aangetrokken voor €700.000 om Mikael Kieftenbeld te vervangen die voor een miljoen euro naar Dinamo Moskou vertrok. Dat waren tevens de belangrijkste transfers voor het eerste seizoen met FC Groningen, naast vele spelers die werden verhuurd.



Begin tweede seizoen



In het tweede seizoen wacht de taak om FC Groningen weer te leiden naar een plek in het linkerrijtje, om minimaal de kwartfinale van de beker te halen en om te overwinteren in Europa. Om dat te bereiken was er activiteit op transfergebied. Luciano, Cijntje, Ivens en Potveer mochten transfervrij vertrekken. Wijnaldum ging voor 3.7 miljoen naar Southampton, Arsenal betaalde 3.6 miljoen voor jeugdtalent Cicek en Magnasco vertrok naar Borussia M’gladbach dat 4.7 miljoen voor hem over had.

Om de selectie weer op peil te krijgen, werden er ook natuurlijk weer spelers binnengehaald. Tom Ince en Marcellis kwamen transfervrij over van respectievelijk Crystal Palace en AZ. Tiendalli werd voor €900.000 gekocht van Swansea City, Mitchell Dijks kwam voor 2.3 miljoen over van Ajax en Spits Federico Macheda werd voor €975.000 overgenomen van Manchester United om een mogelijk vertrek van Zivkovic op te kunnen vangen. Verdere binnenkomende transfers waren Chery die sowieso al voor €800.000 zou overkomen, huurkeeper Skorupski van Roma omdat er geen geschikte keeper voor op de bank gevonden kon worden en Candé die geldt als een groot talent voor de toekomst.



Het kan nog alle kanten op



Het tweede seizoen loopt helaas nog niet zo als gehoopt. In de beker werd FC Groningen in de derde ronde uitgeschakeld door Go Ahead Eagles. Ook in de Euro League is het allerminst zeker dat er wordt overwinterd. Met nog een wedstrijd te gaan in een poule met Udinese, Olympique Marseille en Panathinaikos moet er nog minimaal een punt worden gehaald in de thuiswedstrijd tegen Udinese dat al zeker is van de volgende ronde. Olympique Marseille heeft drie punten achterstand, maar het doelsaldo is gelijk aan dat van Groningen. Bij winst van Olympique is een gelijkspel dus noodzakelijk.



In de Eredivisie staat FC Groningen op een elfde plek, maar wel met een achterstand van drie wedstrijden.



De volgende post zal de periode tot het einde van de winterstop bevatten.





[Nov] Manager Jeroen Smit

[SKIN] wannachupbrew skin for FM 2015

De eerste skin die ik heb gevonden voor FM15. Screenshots en downloadlink te vinden in deze Reddit-thread.





[SKIN] wannachupbrew skin for FM 2015

Spelers zoeken

Of ik ben nu enorm dom en scheel aan het worden, maar ik wil graag spelers zoeken op de manier zoals je ook je staf kan zoeken. Staf zoeken heb ik al gevonden alleen ik kan spelers zoeken echt nergens vinden :?::?





Spelers zoeken

Koenniiee - Beautiful Play






BEAUTIFUL PLAY.

Made by Koen.



x




Spoiler for De formatie:











Hoi. Ben jij op zoek naar een 4-3-3 formatie, met een aanvallende (of een counter) speelwijze? Dan is deze tactiek mogelijk iets voor jou. De tactiek is gemaakt om te domineren. Niet zozeer om te domineren in balbezit, maar in het aantal schoten voor. Ik wil minimaal drie keer zoveel schoten (minus afstandsschoten) hebben als mijn tegenstander. Pas dan heb ik voor mijn gevoel een goede wedstrijd gespeeld. Uiteraard is het erg moeilijk om te domineren met kleine clubs tegen grote clubs, maar daarom moet er in de tweede plaats gewonnen worden. Wanneer het niet mogelijk is om te domineren moet die overwinning wel over de streep worden getrokken. En volgens mij ben ik aardig geslaagd in het combineren van die twee zaken in deze tactiek.



De tactiek is getest met Rasenballsport Leipzig, een club in de tweede divisie in Duitsland. Ze moeten in het eerste seizoen zo rond de 10e plek eindigen. Uiteraard ambieer ik hogere plekken, heeft de club in RL grote ambities en is er een mix van talentvolle spelers aanwezig. Let op, de uitslagen zijn afkomstig van de BETA-versie van Football Manager 2015. Ik hoop dat de uitslagen net zo (of zelfs beter) zijn als op 7 november, wanneer de echte versie van de game uitkomt.





De resultaten

Het eerste seizoen ging meteen erg lekker. We werden kampioen, verloren over het hele seizoen maar drie wedstrijden en speelden er vijf gelijk. Het puntverlies stapelde zich op het einde van het seizoen op omdat we al lang en breed kampioen waren. Hierdoor ging ik meer rouleren en dat betaalde zich uit in wat meer puntenverlies. Het gehele seizoen is er gespeeld met versie 1 en 1.1. Al met al een heerlijk seizoen om mee te beginnen!




Spoiler for Rasenballsport Leipzig, prognose 10e plek:




















Na de promotie komen we uit op het hoogste niveau van Duitsland, de Bundesliga. Sterker nog, het is het allereerste seizoen op het hoogste niveau in de clubhistorie van Rasenballsport Leipzig. Met andere woorden, de fans zijn al erg blij wanneer we ons handhaven. Echter, spreekt daar voor mij persoonlijk geen voldoening uit, met enkel handhaving. Ik heb ons ten doel gesteld om in het linkerrijtje te eindigen. Ook al denkt de media dat we ons al snel moeten gaan richten op een van de degradatieplekken. We begonnen het seizoen met versie 1 en 1.1, maar na de wedstrijd tegen Werder Bremen heb ik een counter versie gemaakt. Sporadisch gebruik ik nog de versie 1 en de 1.1, maar over het algemeen niet. Dit wil niet zeggen dat de counter versie beter is of dat de versie 1 en 1.1 niet werken. Het wil juist zeggen dat de counter versie het best aansluit op de kwaliteiten van mijn team en omdat we een van de zwakste ploegen uit de competitie zijn is aanvallen erg naïef.




Spoiler for Rasenballsport Leipzig, prognose 17e plek:

















Spoiler for Resultaten andere managers:






[IMG][/IMG]



















Welke versie moet ik gebruiken?

Het is raadzaam om alle drie de tactieken in je tactiekscherm te zetten. Zo kan de ploeg alvast wennen aan de tactieken die jij wilt gaan gebruiken. Vraag jezelf daarna af of het naïef is om te gaan aanvallen met jouw team in jouw competitie. Ben jij een van de zwakste broeders uit de competitie in de topcompetitie, dan lijkt het me niet verstandig om te gaan aanvallen. Kies dan voor de counter versie. Maar heb je een team waar de aanvallende speelwijze goed bij past, probeer dan deze tactiek. Kies je voor de aanvallende speelwijze? Dan heb je nog de keuze uit versie 1 en versie 1.1. Deze optie is afhankelijk van je tegenstander. Gebruik versie 1.1 tegen teams die de lange bal hanteren. Met de 1.1 ben je minder kwetsbaar tegen lange ballen dan de versie 1. Dus, met andere woorden, speel je tegen een Bayern München? Ga dan voor versie 1. Speel je tegen een zwakke tegenstander, ook al is het verleidelijk om tegen zulke teams meer druk te zetten, die de lange bal hanteert? Kies versie 1.1.





Downloadlink

Versie 1, aanvallende speelwijze - http://www.mediafire.com/download/1f...1.+FdB+433.tac

Versie 1.1, aanvallende speelwijze - http://www.mediafire.com/download/r5....1+FdB+433.tac

Versie 2, counter speelwijze - http://www.mediafire.com/download/qm...2.+FdB+433.tac



_O_






Koenniiee - Beautiful Play